Skip to content

Noor Tegevjuht — mäng, kus sina juhid ja AI teeb töö

Noor Tegevjuht on simulatsioonimäng noortele: sa juhid ettevõtet, kus kogu töö teevad päris tehisaru-kolleegid. Sina ei kirjuta kliendikirju, ei koosta arveid ega vasta pakkumistele — seda teevad Kairi (müük), Liisa (finants) ja Madis (projektid), ning Uku hoiab sul kui tegevjuhil silma peal. Sinu töö on see, mida teeb päris juht: otsustada, suunata, usaldada ja ehitada süsteemi, mis töötab ka ilma sinuta.

Enamik ärimänge õpetab müüma või raha lugema. See mäng õpetab juhtima — sest tulevikus ei võida see, kes teeb kõige rohkem tööd, vaid see, kes ehitab parima organisatsiooni.

See käsiraamat ei kirjelda nuppe ega reegleid. Selle asemel räägime kaks lugu sellest, kuidas mäng päriselt tundub:

  • Nora esimene firma — kuidas 15-aastane Nora asutab veebistuudio, jääb kõigepealt ise töö alla ja õpib siis juhtima.
  • Üks koolitund — kuidas õpetaja Katrin mängib klassiga läbi ühe 40-minutilise tunni, ilma koolitaja ja ettevalmistuseta.

Mäng on arendamisel — aga esimest versiooni saab juba proovida

Need lood kirjeldavad kogemust, mida me ehitame. Esimene mängitav versioon on väljas: mängi siin. Kui soovid oma kooliga piloodis osaleda, kirjuta info@hiiustudio.ee — otsime esimesi klasse, kellega mäng koos valmis teha.

Mängu teeb Hiiu AI Stuudio — sama meeskond, kes ehitab päris ettevõtetele Studio OS platvormi. Mäng on selle päris platvormi nooremvend: sama mõtteviis, sama ekraanipilt, ainult ettevõte on mänguline.


Young CEO — the game where you lead and AI does the work

Young CEO is a simulation game for young people: you run a company where all the work is done by real AI colleagues. You never write the customer email, never draft the invoice, never answer the inquiry — Kairi (sales), Liisa (finance) and Madis (projects) do that, while Uku watches over you as CEO. Your job is the real chief executive's job: decide, direct, calibrate trust, and build a system that runs without you.

Most business games teach selling or counting money. This one teaches leading — because the future doesn't belong to whoever does the most work, but to whoever builds the best organisation.

This handbook doesn't describe buttons or rules. It tells two stories about what the game actually feels like:

  • Nora's first company — how 15-year-old Nora founds a web studio, first buries herself in the work, and then learns to lead.
  • One class period — how teacher Katrin runs a full 40-minute lesson with her class, with no external facilitator and no prep.

The game is in development — but the first version is already playable

These stories describe the experience we are building. The first playable version is out: play it here. If you'd like your school in the pilot, write to info@hiiustudio.ee — we're looking for the first classes to finish the game with.

The game is made by Hiiu AI Studio — the same team that builds the real Studio OS platform for real companies. The game is that platform's younger sibling: same mindset, same screens, only the company is simulated.